纳米体育一款你童年绝对玩过的自行车游戏 但你绝对忘记了它的名字
栏目:媒体报道 发布时间:2023-08-09
 纳米体育PS2是日本索尼电脑娱乐于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,发售的当天可谓是锣鼓喧天鞭炮齐鸣,人山人海纷纷购买。就是这样一台20年前的主机,却诞生了无数令玩家印象深刻的作品。  这其中有AVG大作《鬼武者》,也有电影般的跨时代大作《合金装备2》,当然也不乏刺激的开放式动作冒险游戏《侠盗飞车:圣安地列斯》。但如果说到体育类的游戏,相信大家一定对于2004年2月13日发售的《

  纳米体育PS2是日本索尼电脑娱乐于2000年3月4日推出的家用型128位游戏主机,发售的当天可谓是锣鼓喧天鞭炮齐鸣,人山人海纷纷购买。就是这样一台20年前的主机,却诞生了无数令玩家印象深刻的作品。

纳米体育一款你童年绝对玩过的自行车游戏 但你绝对忘记了它的名字(图1)

  这其中有AVG大作《鬼武者》,也有电影般的跨时代大作《合金装备2》,当然也不乏刺激的开放式动作冒险游戏《侠盗飞车:圣安地列斯》。但如果说到体育类的游戏,相信大家一定对于2004年2月13日发售的《暴走山地自行车》有一定印象,它是当年称霸游戏机房的体育类神作,也是今天咱们的主角。

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  《暴走山地自行车》是由索尼SCE旗下第一方工作室Incog与圣莫妮卡工作室合作制作的游戏。诶!你问圣莫妮卡工作室怎么听着这么耳熟?是的,它就是那个做了《战神》的工作室。

  在PS2刚发售的那段时间里,虽然这款主机性能强劲,但游戏开发商其实对这台机器是一脸懵逼的。从没见过硬件架构,晦涩难懂的各种程序接口,加上程序员能力的局限性,从而导致了当时绝大多数的游戏厂商,依旧在以PS1的建模渲染标准进行研发。开发速度慢,制作周期长不说,部分游戏的实际效果甚至还不如PS1游戏。

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  索尼也知道自家黑科技让开发者摸不着头脑,当机立断与圣莫妮卡工作室合作,专门对其他第三方游戏的开发提供技术支援。而《暴走山地自行车》也在此刻应运而生。

  《暴走山地自行车》的玩法正如其名,以超刺激的登山车下坡赛为基础,并有多名职业自行车手为其宣传。玩家可以用第一人称或第三人称视角来进行游戏,感受速度带来的快感,而实际玩起来时,《暴走山地自行车》让我们对这款游戏有了一个新的认知。

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  山地车要靠按X键来不停的蹬,方向的把控也更加灵活,特技动作也与通常的滑雪竞速类游戏完全不同,从严格意义上来讲,由于赛道的倾斜与游戏警醒方式的不同,这款游戏也不同于传统的赛车类作品。说它独树一帜也好,剑走偏锋也罢,这款游戏发售时也几乎没有与之相竞争的同类游戏。

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  游戏共分9种地图24关,但一开始不能玩全部的关卡,必须在大会模式中打完前面的关,才能使得后面的关卡出现。游戏中可以单人骑车纳米体育,也能才加赛车大会和其他选手比比高下,大会模式结束后还可以拿到奖杯。完成一关后,可以得到不同数量的奖金,奖金可以用来购买山地车配件,开启隐物或音乐。

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  花式动作评分是游戏的特点,浮空过程中,花式动作越多越复杂得分就越高,不过揖让是娱乐向的竞速类游戏,《暴走山地自行车》中自然也少不了道具和捷径的设定。骑行过程中,玩家当然可以与对手玩“阴”的,方块键和圆圈键是向左右挥拳或踢腿攻击,玩家甚至还可以使用自行车后轮攻击临近的选手。有了道具之后,我们会拥有棍子石头等武器,这些道具在你摔倒前都会慢慢升级加强,摔倒后就只能继续使用拳脚功夫了。

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  游戏中每张比赛地图其实都长得惊人,隐藏的捷径也是多不胜数,新手玩家在摸索过一段时间后,或许才会发现自己可以在上一个坡顶直接越过下方弯道。游戏中每一处细小的设计都会让我们感受到惊喜。

  然而这款游戏的最大失败就在于配乐,但这毕竟是一款娱乐向竞速类游戏,爽就完了!

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  当年IGN对这款游戏的评分为8.0分,这个评分也足够说明这款游戏的实力,很可惜的是,这么好玩的一款游戏在PS2上发售后,再无其他任何续作或者重制版,现在想玩的玩家也只能通过模拟器体验了。